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互点App,实现便捷互动与资源共享!

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一、PC端互点

App界面只有PC端,而且是封闭式设计,无法实现用户在PC端跳转至App,所以这是一个非常臃肿的设计,不像微信或QQ那样有强大的推广力。

三、H5移动端互点

比如应用A发布会,App中需要有PC端、移动端,通过一个视频+一个H5的应用,App很容易在这个移动端和PC端相互跳转。

四、APP与移动端互流

APP的功能是非常丰富的,其中的产品经理设计一个APP,开发者开发一个APP,APP本身的结构,使用者的终端、载体都是一样的。APP的样式和功能可以是桌面的APP,可以是手机的APP,也可以是电脑的APP,也可以是微信的APP,不一样的是,APP与PC端的交互界面完全不同,只有后台没有编辑,用户是通过移动端和PC端,功能却是统一的。

五、用户被动下拉

由于用户使用设备越来越多,导致了更多的选择,消费者自然也会更多的选择手机上的APP,但是如果用户对应用的点击、使用习惯发生变化,用户的流量就可能被消耗掉了。

六、APP与移动端不一致

虽然移动端应用很活跃,但是并不代表你的APP跟移动端的应用是一致的,不存在冲突。

七、将手机和桌面分别放在一起

Android端的APP也会进行手机与桌面的绑定,而iOS端的APP则是在pc端和移动端绑定的。

八、APP与PC端的互动交互

众所周知,APP和PC端是不同的,可是在手机与PC端互动的过程中,PC端与移动端的互动起来却不一样。移动端是web2.0的延伸,同时是web3.0的时代。我们可以通过PC端和移动端的互动性来弥补pc端的功能,但是一定要切记不要与PC端互动。

九、APP与手机端的互动有很多

APP与PC端互动起来,我认为有以下几种互动方式:

1、web2.0平台的交互。如QQ、360、应用宝、豌豆荚等等,这些交互平台的互动性非常强,比如利用QQ功能的即时反馈、群组功能的快速@等,让更多的用户看到并去使用APP,这样的交互才能更加便捷。

2、微博、微信、陌陌等。这些社交媒体的互动性比较强,在利用这些APP的交互性方面,也是不错的。在运用这个方面,微博、微信、陌陌的互动性要远远大于微信。

3、其他社交媒体。如Tumblr、Facebook、Pinterest、Linkedin等。

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