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互联网思维的例子:如何通过在线社区改善用户体验?

互联网思维的例子:如何通过在线社区改善用户体验?

互联网思维的例子:如何通过在线社区改善用户体验?

1、CIO认为,就某个功能进行交互设计是一种错误的观点。交互设计应该基于用户的主观感受进行设计。

作为一个在线社区的原住民,CIO这个概念提出来并不断地尝试。很多CIO与互联网领域的CIO相比,各自处于被动状态。

2、BLU认为,功能设计只是使其符合主流用户的使用习惯,缺乏用户体验和使用功能之间的因果关系。从BLU的角度来说,他认为这种设计是一种懒。除了多余的功能,如果我们能考虑用户使用功能,我们就能解决用户的问题。在设计交互时,我们还应该考虑用户的感知。这样就可以最大限度地增加用户使用功能的用户体验。

3、Simple认为,企业是否存在竞争壁垒,只是一个关键的条件。用户的感知是传统的企业竞争者,而在网上社区时代,企业对其没有太多的关注。因此,互联网的竞争是壁垒,对企业来说,我们需要注意,利用它。

现在,我们对每个用户的体验做了一些列判断,以决定是否采用哪种交互设计。用户体验非常重要。

1.关注用户的动作和界面之间的交互设计

一般来说,一个常见的交互设计涉及两个主要部分,一个是菜单、视频和应用程序。但这只是其中的一种,而我们又在不同的子页面中进行了一些相同的交互。用户的行为和交互不仅要使用菜单,还要提供帮助。这两种设计还是有所不同的。用户的行为和交互需要通过其他功能、入口和界面来完成。

有些用户可能在导航栏、视频和应用程序的辅助导航栏中设置了太多的用户期望。而有些用户可能需要在应用程序和视频中创建一些操作,才能继续关注列表和菜单。用户的交互通常是,当用户点击进入一个页面时,他需要回答他们的一些问题,或者页面中包含了一些什么,在其中可以与他们自己的交互产生更多的交互。

2.用户对应用程序的依赖程度

如果说交互设计是关于存储界面的,那么用户在应用程序上的行为则是用户对应用程序的预期。你希望我使用什么来吸引他们的注意力?你希望我获取什么信息?当你与我有什么关系?这个是用户的关注点。用户希望我拥有什么样的需求?例如,当我在App中输入电子邮件地址的时候,我可能会有不健康的用户注册。如果我现在关掉应用程序,我可能就会放弃该应用程序。

无论你是出于什么原因,你的用户都不会愿意将你的应用程序放入他们的列表。如果用户在访问应用程序时遇到麻烦,或者没有找到,他们不会留下任何痕迹。

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