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你说这巧不巧?一个令人难以置信的巧合故事揭秘

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你说这巧不巧?一个令人难以置信的巧合故事揭秘

故事四

瑞星电池这个产品就很好的把故事的作用告诉了你,会更加惊艳。他们给我们的第一感觉就是感觉到了梦幻,觉得超级棒。

这个不巧的故事不是很巧妙的把故事的作用告诉你,这可能是用户日常所面临的一个问题。这个游戏有一个很好的例子,我们就可以想象。

假设你的产品是一个综合性电商软件,现在有一个抽奖页面,你要抽奖,是什么人最开心?谁会抽中这个奖,你会选谁?所以你看到这个页面是这样的:

如果你要抽奖,你可能会想要的人很多。

如果你要抽奖,你可能会想要的人非常多,但是你也会选择不中奖。

这个游戏通过小编的故事,让我们认识到了抽奖能够让我们更加喜欢。这个游戏中,实际的利润率很高。

但这里要说明的是,我所知道的大多数情况下,抽奖都是不成功的。为什么?因为很多人都想要抽中一等奖,但是结果却是下一场中。

所以,我们在设计这个抽奖的时候,需要把时间集中在多个时间点,而不是仅仅关注一等奖。

二、鼓励参与

很多时候,我们做一个测试的时候,我们会发现很多朋友在抽奖,用户就算不中奖也会有很多的参与。

但是这些用户在做的时候,其实它们的内心还是很清楚的。

比如我们一个微博,他们在@上次发表的微博时,会给予一定的奖励,让大家一起转发。

但是这个奖励是针对那些中奖的用户的,他们为什么会转发呢?

就是因为在这个环节中,如果没有明确的目的和规定,用户觉得有奖,他们就不可能给你带来任何好处。

所以在设计抽奖的时候,你要考虑清楚用户的真实目的是什么,如果没有,用户会选择在多个时间做这件事情。

三、把控

很多人在做这个抽奖活动的时候,特别着急,特别想获得大量的用户,往往会把这些用户的参与热情、参与积极性等等一系列的信息准备好。

但是如果我们在这个过程中,在这种情况下,没有及时的跟用户沟通,我们会很容易就把这些信息给堵住了。

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