案例分析:创意活动点子A:“好,给我一个挑战!”
创意活动点子B:“高,咱们马上要一起分享2020年创意活动点子,1个好创意活动点子(1个中高风险测试)”
AB测试简单,但是难点在于知道那几个创意活动是从哪个点子上得来的,以及最后用了哪些点子。
有的时候从目标导向我们来选择这几个点子,就会比较容易的上手。
那常见的创意活动都有哪些点子呢?
场景型:Knowlife(分享)
活动形式:线上直播+线下扫码投票
点子收集:签到领红包、签到海报
场景型:H5设计思维
在UGC传播的时代,体验感非常重要,在这个过程中,用户被UGC所吸引,就会有很多用户产生分享行为,这就是为什么很多人容易觉得海报不够吸引人。
那么如何来完成传播的任务呢?
如何让活动被传播,用体验感为切入点?
活动中,把体验感体现在视觉设计上,而“情感”对于这“体验”是有一定影响力的,好的交互设计和情感的传播要结合起来,甚至可以做到无缝连接。
一、通过视觉设计,提高用户体验感
视觉的设计需要“线、面”的结合,线的重要性不言而喻,用户对于视觉效果,会更加感兴趣,而且有利于二次传播。
在新媒体中,视觉是非常重要的元素,能够增强人的体验感,所以在设计这几个方面,如何结合视觉设计,提高用户的体验感?
1、色彩是核心
设计中,配色要与品牌有关联,不要用艳丽的颜色,能够激发人的视觉兴趣,品牌要做到“色调、鲜度、对比、节奏”。
2、信息不宜过多
在新媒体中,信息过载,用户很难及时获得用户所需的信息,想要更好地了解产品或服务,在信息流的内容中,容易让人产生抵触。
所以在新媒体中,要降低信息的传递,信息保持在一个适当的数量范围。
3、内容需要丰富
在新媒体中,内容丰富可以提高用户的点击率,但不要一味地展示信息丰富的内容,而是更多地利用新媒体的特性,与其他品牌形成差异化,更好地表达品牌理念。