创意活动策划案例:独特的地下迷宫探索之旅
地下迷宫的概念由德国人罗朗尔在美国记忆工业公司开发的网络游戏《地下迷宫》而来,其目的是通过网络游戏为用户提供一个真正的地下世界的体验,使他们可以置身于其中,亲自体验当地的不同元素,即为用户提供可供用户下次下次使用的环境,进而实现他们的需求。
网上、线下的很多活动都有着巨大的需求,比如:网吧、会议、微信和QQ,因此不少游戏开发商会联合举办专门的移动游戏游戏体验活动,比如:比赛、PK等,让更多的用户参与其中,以提高用户对游戏的满意度和参与度。
更有一些软件的目的是为用户提供更有趣味性的线上线下的互动,让用户了解到游戏是一场有趣的游戏。
值得一提的是,针对这些想法,有了他们的产品,如:步步高、快播、360安全卫士、51Talk等都是知名公司的产品,如今仍然有很多初创公司在此运营。