卡盟官网吃鸡:最新攻略,助你成为绝地求生王者!
数据显示,卡盟在2019年收入比2019年增长了超过30%,其中26%的收入来自于卡盟收入。据透露,卡盟于2020年全年营收超过20亿元,远超AppStore的营收。卡盟旗下的微信支付更是营收近3亿元,占总营收的14%,覆盖了超过29个国家和地区。
由于之前有做过产品、微信支付、ASO等行业运营,因此今天就来和大家分享一下我对这款产品的看法。
一、全新攻略
产品进入2018年之前,我认为做手游运营的同学是一直在拼产品和运营,如何找到用户群、培养用户习惯是线上产品运营团队需要做的。
那么就来聊聊做手游运营的那些事,我是怎么做的?
我们知道运营主要是通过以下几个方面来做的:
1.产品:分析市场的反馈
先看市场的反馈,用户、竞品情况,分析出对于产品有什么需求,了解清楚后进行量化,量化完后,再进行推广。
2.渠道:付费推广、付费点击、新增用户数
付费点击是指在投广告后24小时有多少用户点击了广告,有多少用户点击了广告,从而使得更多的用户了解产品。
新增用户数和留存是两个完全独立的体系,但运营的手段却经常有组合的使用。
3.用户:活跃用户
这个数据其实从源头还是可以统计的,比如活跃用户占用户的40%,说明产品运营的很好,有很高的黏性。
那么,如何定义用户活跃呢?
首先,运营的本质是:为用户提供“爽”的体验,以便让用户更加愿意使用产品。
其次,一个优秀的产品往往有一套行之有效的运营方式,比如说产品的产品体验,比如说活动的引导。
最后,运营的关键行为就是:对产品的持续不断优化和提高,这样产品才有生命力,也才能更好地与用户打交道。
4.竞争对手:用户体验-用户增长
用户的体验是否满意,是否具备超越竞争对手的能力,是竞争对手所需要考虑的一个重要方面。
用户体验的第一步就是体验的第一步,即确定产品的核心竞争力,其次是用户在使用产品时的体验,包括产品的视觉体验,操作体验,交互体验等。
关于用户体验的第二步,要关注的数据是:是否有同类产品在使用,是否有同类产品在使用,且在使用过程中体验了产品。