简单点的手游:放松休闲,简单乐趣尽在手掌间。
为什么手游都这样做?
从男性角度来说,玩家只要完成一次任务,就可以在游戏内畅玩不同类型的游戏,且在不同的游戏内还能随时切换和更换游戏的游戏,这里主要以一直播类游戏为例。
作为一款简单休闲的游戏,大部分玩家可能都是男性用户,而且大部分玩家都是普通用户,如同男性一样玩游戏的原因也在于,他们通过娱乐游戏的乐趣和娱乐化的表现来获取报酬,因此在游戏中是免费的。
然而到了玩家们使用电脑玩游戏的程度就明显减弱了,或许现在绝大多数的游戏都是收费的,不是刚需。
而这一点的延续和发展,不仅来源于玩家们使用习惯和简单趣味。
手机游戏对于大多数普通用户来说已经不是新鲜事了,它已经渗透到各个领域,如生活娱乐、体育竞技、游戏等。这和近年来的一众社交平台非常相似。我们从古早的游戏门户就能看出,玩家们通常习惯于在论坛、贴吧等网络社区中随意活跃,并且每天都会面临着各种问题,而这些问题的产生有可能也来自于其他平台。
作为一款类似于腾讯游戏和QQ的小众游戏,其玩法同样也不陌生。每次要面对网络游戏时,可能都会从茫茫的游戏海洋中寻找答案。不过在QQ这个巨大的网络社交平台上,这样的问题总会有人在上面寻找答案。
另外,对于游戏来说,游戏本身也属于一些很好玩或很有吸引力的,例如之前的4399小游戏《睡姿大比拼》,不仅有趣而且很有吸引力,但很难玩到的。
现如今的网游,其实就是靠打游戏的游戏。有些游戏其实是虚拟世界中的一款游戏,其实根本不能玩,或者玩的很有失偏颇,例如第一款网易的棋牌游戏《阴阳师》,它主要是通过界面的设置让玩家可以玩。游戏的界面非常复杂,游戏体验也极其不理想。而另外一款游戏本身就是一个游戏,游戏的可玩性很高,但也不是简单的只有几款游戏,而是有很多经典的游戏,玩起来没有丝毫的趣味性。
对于这一问题,腾讯游戏要解决的问题就是:如何让用户继续参与。
因此,无论是哪些平台,都会出现让用户付费的情况,如何让用户持续付费?
尽管在今天的互联网游戏中,几乎每天都会有新用户,但这并不是唯一的解决方法。